在游戏中,掠夺者其实并不是一个固定的阵营,它是一种特定车辆的集合体。掠夺者车辆没有规则的外形,而是通过实际的战斗来为玩家们展示掠夺的形态。
例如基础的眼,这个有点像摄像头,但是它却拥有一定的攻击效果,在连击车体之后拥有内部控制器,能够实现运行的能量,更好的保护车体,同时也能捕捉敌方的动向。
整个过程持续时间较长,将AI控制集装车上的所有武器,使整个战车变成一个高效而危险的战斗单位,而且掠夺者的防线是很难攻破的,毕竟它拥有AI捕获记忆的功能,可以直接向数据库发送请求,帮助我们自动躲避攻击,这些都是其他战车难以预料的。
相对来说,掠夺者的制作难度也是比较高的,如果玩家没有强势的实力就不要去进行组装,很有可能会浪费过多的时间,
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