英雄连城僵尸送万充系统玩法说明
个人玩法
材料副本:通过日常副本产出玩家常规可获得的材料;’
尊享BOSS:根据人物等级开启,每天参与1次boss,神装的主要产出点之一,玩家的日常追求与战力验证点;
诛仙魔塔:通过征讨关卡产出奖励,每通过10关,即可获得转盘奖励,玩家在前期的战力验证的主要目标,图鉴收集能满足玩家的收集欲望,产生持续追求;
PVP玩法
王者争霸:通过引进段位匹配制系统,将不同阶层的玩家分割开来,让玩家都可以享受虐人的快感,从青铜-白银-黄金-钻石,段位越高,排名越高,优越感越强,奖励越丰富。
激情泡点:通过占据多倍泡点获取荣耀值,引起玩家争夺之间的争夺,击杀被击杀都可获得荣耀值,让玩家尽情享受激情PK的快感;
城市争夺:通过占据各大城市,互相抢夺资源。
血染遗失:跨服大规模站争,玩家随机分配阵营,开启大规模阵营对抗!
BOSS玩法
主宰BOSS:根据人物等级开启,产主宰装备,至宝日常产出点,玩家争夺战场之一。
虚空之门:根据人物等级开启,产出技能书,神装、红装、粉装等强力装备
飞升BOSS:根据等级开启,产出大量稀有道具、翅膀装备与神羽碎片。
尊享BOSS:根据人物等级开启,掉落神装道具,树立玩家追求目标。
锻造提升
强化:消耗强化石获得强化等级提升,每次消耗强化石越多,战力提升越明显,让玩家每次强化的价值都有着较强的反馈。
淬炼:消耗淬炼石获得强化等级提升,每次消耗淬炼石越多,战力提升越明显,让玩家每次强化的价值都有着较强的反馈。
注灵:通过PVP获取的养成点,通过注灵配合神装、抢怪体系,从侧面加强玩家对PVP玩法的追求。
坐骑:消耗兽粮提升,作为付费养成点,提升可获得属性加成和外观反馈,产生更直观的养成效果,满足虚荣心理。
符文:通过闯天关获取的养成点,以符文升级反馈为主,其中符文品质影响,格子开启条件,促使玩家对符文产生持续性需求。
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